Einfach Hyper-Sudoku
Vier zusätzliche 3×3-Blöcke überlappen das Standardgitter und schaffen zusätzliche Bereiche, die jeweils 1–9 genau einmal enthalten müssen.
Neu bei Hyper Sudoku? Die vier schattierten Extraregionen benötigen jeweils 1–9 genau wie die Standard-Boxen – Zellen in ihnen tragen fünf Beschränkungen gleichzeitig. Beginnen Sie hier.
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Fehler
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Punktzahl
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Zeit
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Fortschritt0%
Einfach · Hyper / Windoku
Spielanleitung Hyper-Sudoku →
Was ist Hyper / Windoku?
Schwierigkeit
★★★☆☆
3/5
Constraint-Typ
Zusätzliche Regionen
Typische Vorgaben
26–32
Durchschn. Lösung (Einfach)
6 Min.
Lösungstechniken für Einfach-Level
| Technik | Beschreibung | Level |
|---|
Bereit, tiefer zu gehen? Versuche Mittel Hyper / Windoku um mittlere Techniken freizuschalten.
Zu meisternde Techniken auf Einfach
- Last Free Cell technique — With 13 box-shaped regions instead of 9, one of the four hyper windows is often a single cell from complete before any row is — scan the windows first.
- Last Possible Number technique — Cells inside a hyper window are cross-checked against five houses, so candidate elimination frequently collapses them to one digit in a single pass.
Durchschnittliche Lösungszeit nach Schwierigkeit
Einfach
6 Min.
Mittel
15 Min.
Schwer
30 Min.
Experte
55 Min.
Möchtest du eine vollständige Anleitung zu Regeln, Strategien und Lösungsschritten?
Spielanleitung für Hyper / Windoku →
Verwandte Varianten
Diagonal-Sudoku
Extra houses again, drawn as two diagonals instead of four windows — the same scan-more-units discipline.
Jigsaw Sudoku
Region thinking taken further: the nine boxes themselves become irregular shapes you must learn to read.
Samurai-Sudoku
If overlapping regions are the appeal, samurai overlaps entire grids — five of them sharing corner boxes.
Häufig gestellte Fragen — Einfach Hyper-Sudoku
Weitere Fragen? Siehe die vollständige Hyper / Windoku-Anleitung.